Gamification

La gamification est une technique ludique permettant de stimuler motivation et engagement. Notre site est dédié à vous offrir les meilleures astuces pour gamifier votre vie, vos projets ou bien vos entreprises.

Qu’est ce que la gamification ?

Beaucoup de chose peuvent sembler ennuyeuses ou contraignantes. L’objectif de la gamification (ou Ludification en français) est de dynamiser les choses qui ne le sont pas initialement. En reprenant divers techniques issues des jeux vidéos (Badges, points, niveaux, compétences, storytelling…)

Forte de son succès, aujourd’hui toutes les entreprises impactantes l’utilisent au quotidien, que ce soit aux travers des interfaces et de l’expérience utilisateur, ou bien en interne, dans un but de formation et/ou de recrutement. Et ça marche ! Divers études prouvent que plus de 80% des formations utilisant la gamification sont faites et appréciés par les employés.

La gamification est donc une technique ludique qui permet de stimuler la motivation, l’engagement et l’apprentissage en utilisant des mécanismes de jeu dans des situations non-ludiques.

Comprendre la gamification : définition, histoire et ludification

Si vous désirez comprendre la gamification pour la réutiliser de manière intelligente, vous êtes au bon endroit. Cette technique marketing est bien souvent mal utilisé, de part la mauvaise compréhension des personnes essayant de la mettre en place.

Pas de panique ! Vous pouvez soit comprendre son sens profond, son origine ou bien son lien avec ludification dans cette section. Sinon, vous pouvez directement scroller et découvrir les exemples de gamification les plus pertinents et impactant. Bonne lecture 🙂

explication étymologique de la gamification et du serious game.

Définition

Explication et description de la gamification

L'histoire de la gamification

Histoire

L’historique des jeux et de la gamification

definition de la gamification et de la ludification

Ludification

Explication et différence avec la gamification

Gamification : exemples pour l’entreprise, la formation et le recrutement

La gamification peut être utilisé dans différents secteurs, elle fait maintenant partie intégrale de notre quotidien. Cependant, certains domaines sont encore plus propices que d’autres à son utilisation.

  • La gamification en entreprise, est utilisée pour encourager la collaboration, la productivité et la motivation des employés.
  • La gamification en formation, permet de rendre l’apprentissage plus interactif et ludique, tout en stimulant la rétention d’informations.
  • La gamification dans le recrutement, peut être utilisée pour évaluer les compétences des candidats de manière ludique et originale.

Exemples concrets

Le logo de Kapten pour son exemple de gamification

Les applications les plus à la mode et en vogue sont bien souvent des start up qui ont compris les différents rouages des temps modernes, et en particulier celui de la gamification. Venez découvrir comment elles l’utilisent, aussi bien en interne qu’en externe !

Le logo d'Uber pour son exemple de gamification

Qu’est-ce qui a permis à la plateforme Uber de se démarquer autant de ses nombreux concurrents ? Plusieurs choses bien évidemment, mais leur système de gamification a fortement aidé à l’impressionnante notoriété de la plateforme.

United airlines, la première gamification

Beaucoup pensent que les systèmes de gamification sont nés avec l’arrivé du digital et des plateformes en ligne. Cependant, les premiers systèmes de gamification sont apparus bien plus tôt. Et c’est United Airlines qui a lancé la première gamification

Additionnez sécurité routière et loterie et vous obtenez : moins de morts sur les routes. C’est l’équation ambitieuse qu’a voulu démontrer Kevin Richardson à travers son dispositif radar « Speed Camera Lottery ».

statistique de la gamification

Au delà des cas concrets, découvrez les évolutions et la vision que le monde business porte autour de la gamification.

Découvrir tous les exemple de gamification

Les meilleurs livres

Comprendre les mécanismes qui ont fait le succès des jeux vidéos n’est pas toujours facile au premier abord. Cependant, de nombreux ouvrages expliquent en profondeur la gamification, et la manière de la réutiliser dans ses projets.

Nous avons sélectionner pour vous les meilleurs ouvrages (en français !) permettant de la comprendre, et les plus célèbres auteurs anglais sur le sujet pour comprendre son évolution dans le marketing digital.

la gamification par clément muletier

G.A.M.E

La nouvelle méthodologie de gamification facilement actionnable.

la puissance de la gamification, ouvrage

Entreprise

Appliquer les techniques du jeu au monde de l’entreprise pour améliorer sa compétitivité.

le grand livre des jeux et de la gamification

Formation

Boîte à jeux inépuisable, l’ouvrage dont tout bon formateur ne pourra plus se passer !

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Le blog de la gamification : la technique du jeu pour améliorer votre vie personnelle et professionnelle

Quel est le but de la gamification ?

L’objectif de la gamification est d’appliquer les mécaniques du monde du gaming, et plus particulièrement des jeux-vidéo afin de rendre des activités sérieuses ludiques et agréables.

D’où vient le terme gamification ?

Ce mot a été inventé par Nick Pelling, en 2003. Il répond au besoin d’éducation par le jeu des nouveaux outils modernes.

Quels sont les termes proches de gamification ?

La gamification est le terme le plus connu (avec sa version française Ludification) mais de nombreux autres termes existent pour expliquer des notions proches bien que différentes. On parle aujourd’hui de serious game (jeux sérieux), de game design, de jeux éducatifs, d’inboud marketing, de jeux de rôle et même de de sophrologie ludique.

Qui sont les personnes capables de faire de la gamification ?

De nombreux professionnels disposent de cette corde à leur arc dans la gestion de projet ou dans les métiers de la communication. C’est le cas pour de nombreux, community managers, webmarketeurs, webdesigners, formateurs, programmeurs, concepteurs, designers et même animateurs. Ces professionnels du jeu et du digital utilisent cette pédagogie ludique pour améliorer la communication digitale ou des environnements de travail.

Au delà de ces pros, des spécialistes en cybersécurité utilisent leurs compétences techniques pour répondre à ces enjeux de transformation numérique. Egalement, des directeurs artistiques obtiennent de plus en plus de certifications pour améliorer l’interface-utilisateur (l’ergonomie) conçue et leur donner un potentiel éducatif pour les cibles de leurs modélisation.

La gamification a t-elle un lien avec le big data ?

Les nouvelles compétences numériques et les différentes spécialisations ont un impact sur la gamification. Les outils numériques sont de plus en plus modernes et le monde se digitalise. Le sites internet sont omniprésent et les statistiques nous entourent de partout.

Le besoin de support ludique comme la ludification est donc de plus en plus présent et son utilisation dans les médias sociaux, le seo, la stratégie marketing, le consulting, ou au sein des agences de communications de plus en plus impactant.

Comment le marketing digital peut-il bénéficier de la gamification ?

Le marketing digital utilise de plus en plus les mécaniques de jeu pour engager les prospects et fidéliser les clients. Les éléments ludiques, tels que les quiz interactifs, les escape games en ligne et les simulations, attirent et retiennent l’attention des clients/prospects.

L’approche ludique, souvent intégrée dans les stratégies d’inbound marketing, transforme les cibles en participants actifs, créant une relation-client plus forte. En exploitant le potentiel des jeux numériques, les spécialistes du marketing peuvent non seulement divertir, mais aussi éduquer leurs audiences, renforçant ainsi l’image de marque et optimisant le retour sur investissement.

En quoi la digitalisation influence-t-elle la conception des serious games ?

La transformation digitale a totalement changé l’industrie du jeu et de la formation. Avec l’avènement des outils digitaux et des applications mobiles, les concepteurs de serious games disposent d’une flexibilité accrue pour créer des expériences éducatives immersives.

Les dispositifs ludiques comme les simulateurs et les jeux d’entreprise sont devenus des leviers puissants pour la formation professionnelle, permettant une scénarisation sophistiquée et un suivi des apprentissages en temps réel. Cette digitalisation facilite également la création de contenus éducatifs interactifs qui peuvent être facilement mis à jour et personnalisés pour répondre aux besoins spécifiques des apprenants.